鳴潮のバージョン2.4で、共鳴者集音(旅立ち)が実装されました。
これは、バージョン2.4以降に鳴潮を始めたプレイヤー限定で引ける、特殊なガチャです。
バージョン1.3までにピックアップされた星5共鳴者を1人選び、星5確定枠として引くことができるそうです。
引けるのは1人だけということで、誰を引けばいいか迷っておられるであろう初心者の方を対象として、バージョン2.4現在、実装済みの共鳴者を全て所持しているわたしが、おすすめキャラ3人を独断と偏見によりリストアップしてみました。全員無凸前提、最大火力よりも快適性や楽しさ重視です。
あくまで個人の感想ですが、参考になれば幸いです。
ショアキーパー
ショアキーパーは、非常に汎用的な支援キャラです。
味方に対する優秀な火力支援と回復を持っており、その性能の高さからどんな編成に入れても活躍するポテンシャルを持っています。
恒常星5キャラのヴェリーナも似たような性質があるため、役割が被る部分もありはするのですが、鳴潮のエンドコンテンツたる「逆境深塔」も「海の廃墟」も2編成以上を必ず要求してくるため、ヴェリーナとショアキーパーは両方確保する価値があります。
更に、ショアキーパーは重撃による高速移動・水上移動・自動採集性能もあり、普段使い性能も非常に高いです。共鳴スキルで編成全体を回復できるのも強力ですしね。ヴェリーナも回復は強いのですが、ワンボタンで瞬間的に回復してくれるわけではないので、その点ではショアキーパーが勝ります。
火力支援という意味では共鳴解放しなければ真価は発揮されませんが、普段使いで戦うその辺のザコ敵にそこまでの火力支援は必要ないですから、便利な移動能力と瞬間回復だけで十分なありがたみがあります。
リナシータはソアーで自由自在に飛び回れるのでショアキーパーの移動能力にさほどありがたみがありませんが、今州の探索がまだの方にとっては大きな恩恵といえますね。
欠点は、ヴェリーナと比較して抜きんでた性能というわけではないことです。
凸の伸びしろはヴェリーナよりはるかに大きいのですが、実際のところ無凸で運用するぶんには、戦闘面においてヴェリーナよりも劇的に勝るということはありません。
ですので、単一編成でヴェリーナをショアキーパーに入れ替えたからといって、戦闘が明らかに楽になったとは感じないと思います。高難度戦闘の中でもホロタクティクスは1編成でいいですから、ヴェリーナ入り編成でホロタクティクスに苦戦しているなら、ショアキーパーよりも強力なアタッカーを引いた方が恩恵は大きいと思いますね。
長離
長離は、焦熱属性のメイン/サブアタッカーです。
クイックスワップと非常に相性がよく、色んな編成に組み込むことができ、鳴潮の戦闘に慣れてくると楽しく感じやすい共鳴者だと思います。
「じゃあ慣れてなかったら弱っちいの?」と言うと、別にそんなことはありません。確かに単独でメインアタッカーをさせるには少し物足りない性能ではありますが、それは名だたる強豪メインアタッカーと比較すると劣るというだけで、サブアタッカーしかできないわけではありません。慣れないうちはメイン運用も普通にありだと思います。
また、長離は普段使い性能が抜群にいいです。
共鳴解放アタッカーではないのでフィールドでザコ敵と戦う時でも快適に使えますし、音骸もナイトメア・燎原の炎騎を使うので、長押しでバイクによる高速移動ができて移動性能も優秀です。
更に通常攻撃が多段なので、一撫でで鉱石採取ができるのもありがたいところですね。
この辺の普段使い性能の高さが魅力的で、わたしはリナシータ以外の探索の際はよく長離を編成に入れています。とにかく快適です。
欠点は……ポテンシャルを最大限引き出したいならクイックスワップが欲しいところです。
「火力はそこそこあるけどモーションが長め」という攻撃が多いので、クイックスワップの有無でだいぶ性能が変化します。個人的にはそこが楽しくて、鳴潮の戦闘にどれだけ慣れ親しんだかが反映されやすい、自分の成長を実感しやすいキャラだと思っていますが、そもそもアクションゲームが人一倍苦手という方はそこの楽しさも少ないのかもしれません。
忌炎(・ツバキ)
忌炎将軍は、鳴潮で初めて登場した限定星5共鳴者です。
なので、鳴潮もリリースから1年経ち、バージョン2.4にもなった今ではもはやザコ……なんてことは全くなく、今なお十二分に活躍できるメインアタッカーです。
鳴潮のエンドコンテンツに「逆境深塔」と「海の廃墟」がありますが、忌炎将軍はこのうち「廃墟」の方にかなりの適性があります。「集団で登場する小型の敵を掃討する」ことが非常に得意な共鳴者だからです。
わたしは、廃墟最深部(最難関)のエンドレスアビスの片側を忌炎将軍で毎回クリアしています。
忌炎将軍はモルトフィーとヴェリーナという恒常2人組(片方は星4)で十分強いのも利点であり、他に限定共鳴者を引く必要がないのが助かるところですね。廃墟が得意なのは確かですが、逆境深塔のLv100もこの3人組で容易にクリアできます。
初めて実装された限定星5だけあって、操作も共鳴解放から通常攻撃ボタン押しっぱなしで十分ですから、アクションゲームが苦手な方でも強く使いやすいと思います。
欠点は……普段使い性能の低さでしょうか。
忌炎将軍は共鳴解放アタッカーです。アンコちゃんに近いですね。
なので、編成全体で共鳴解放を軸にして戦うのが理想となり、その辺のザコを片手間に倒しながら探索するのはあまり得意ではないように思います。フィールド探索中の快適さを追求するには微妙な共鳴者でしょう。
普段使い性能優先なら、ツバキがいいと思います。ツバキも集団戦闘に向いていますし、普段使いなら忌炎将軍より感触がいいです。「どうせ限定星5引くなら女の子がいいな」という方なら断然ツバキです。
ただ、ツバキは廃墟で快適に使おうとすると限定星5のロココと組ませたくなりがちなので、その場合は編成コストが高めになり、共鳴者集音(旅立ち)を引く初心者の方におすすめかと言われると微妙なところです(初心者はあまり廃墟をプレイしないかもしれませんが……)。
まぁ、散華でも代用可能なので、その場合は忌炎モルトフィーと同等の編成コスト(散華の使い回しがしやすい分、より低い?)ですけどね。
まとめ
・バージョン2.4で実装された「初心者集音(旅立ち)」で選んで引ける限定星5共鳴者8人のうち、個人的におすすめの3人を選んでみた。(無凸前提)
・ショアキーパーは回復、火力支援、移動性能に優れており、どんな編成に入れても活躍できる万能サポーター。迷ったらこれ。ただし戦闘面では恒常星5のヴェリーナと比べて抜きんでて優秀ということはなく、2編成以上要求される時に擬似的な「2人目のヴェリーナ」として使える点に価値がある。
・長離は編成の幅が広いアタッカー。サブアタッカーとして強く使うには慣れがいるけど、メインアタッカーとしても使えるので慣れないうちはメインでいい。フィールド戦闘、移動性能、鉱石掘りなど普段使いがとっても快適で、鳴潮の戦闘の上達を実感しやすい素敵なキャラ。ただ、アクションゲームが極端に苦手だと少し持て余すかも。
・忌炎は集団戦闘が得意なアタッカー。廃墟で特に強く、恒常星4モルトフィー・恒常星5ヴェリーナとの安価編成が強い。ただ普段使いはしづらい。集団戦闘向けアタッカーで普段使いも忌炎よりしやすいツバキも同じくらいおすすめだけど、廃墟のツバキは限定星5のロココがいるとより快適で、その場合は編成コストがやや高い。
……という感じです。
なんだかおすすめ3キャラというより4キャラになりましたが、ツバキもおすすめですからね。戦闘中の移動などやや癖はあり、慣れないうちは被弾しやすいですが、集団戦闘でしっかり戦える優秀な共鳴者です。
実際、わたしも今期の廃墟は前半忌炎編成、後半ツバキ編成でクリアしています。廃墟での性能を考えるなら、共鳴者集音(旅立ち)はこの2人のいずれかを引くのがいいかもしれませんね。
(うちのツバキの育成は忌炎将軍と比べてぬるめなので、前後半のスコアの差はそのためだと思います)
参考になれば幸いです。
それでは、また。