
鳴潮の恒常星5キャラは5人います。
その中でも図抜けてオススメなのは間違いなくヴェリーナであり、その理由は以前の記事でご紹介した通りです。簡単に言うならば「誰と組ませても強い、汎用万能ダメージバフ要員、兼ヒーラー」だからです。
そして、他の4人については「このキャラがぶっちぎりで優秀!」と呼べるものはないと思いますが、他の4人の中で個人的におすすめなのがアンコです。わたし自身、鳴潮を遊び始めた当初はアンコをよく使っていました。
本記事では、アンコがヴェリーナの次におすすめの恒常星5キャラである理由について、記載したいと思います。
射程が長く、編成難易度も低いアタッカー
恒常星5の5人組のうち、ヴェリーナがヒーラー、鑑心がシールドやバフ持ちのマルチな役割、そしてそれ以外の3人であるアンコ・凌陽・カカロがメインアタッカーです。
この3人のうちアンコは射程の長い増幅器アタッカーであり、敵から離れていてもダメージを与えやすいです。
そのため、動き回る敵とも快適に戦えるという利点があります。縦横無尽に動きながら近づいたり離れたりする敵は短射程だと翻弄されますが、射程のあるアンコならあまり問題になりません。
あとは、危険な敵にあまり接近しなくていい……ということはあまりないのですが(敵の方から寄ってくるので)、まぁ機先を制することができるというのは事実ですから、そういう意味でも射程の優位性はあるといえるでしょう。
なお、アンコは共鳴解放により自分自身を強化して戦うタイプのアタッカーです。
強く戦えるタイミングが分かりやすいため、鳴潮を始めて間もない頃でもある程度使いやすいと思います。
また、編成についても共鳴解放後に通常攻撃を連発するため散華と非常に相性がよく、アンコ・散華・ヴェリーナの恒常三人組で十分強く戦えます。わたしはアンコ・散華・ショアキーパーの編成をよく使っていました。散華が配布キャラなのが非常にありがたく、編成難易度が抑えられています。
鳴潮始めたてでよく分かっていなくても、「散華で終奏スキルを使ってアンコに繋ぎ、アンコで共鳴解放を使って敵を殴りまくる」を意識しているだけで、それなりに強く戦えます。
ちなみに、欠点を挙げるとすれば、基本的に対単体で強いアタッカーということです。
アンコのワザは一応範囲攻撃にもなっているのですが、範囲はあまり広くなく、たくさんの敵を狩りまくるシチュエーションにはやや不向きです。
大量のザコ敵を掃討するような戦闘より、1体の強いボスを討伐するような戦闘の方が向いているといえるでしょう。大物ハンターですね。
まぁ、体力の低いザコ敵は各個撃破すればいいだけなので、フィールド探索中の戦闘はそれほど苦ではありません。硬めのザコ敵を掃討することが求められる対多数戦闘のイベントでは少し辛いかもしれませんね。
アンコちゃんはバイクに乗れる

アンコちゃんは身長が低いです。
鳴潮では身長の低いキャラは歩幅も狭いためか、走るのが遅いです。
身長によってキャラ差を設けようとしているのか、低身長を高身長と等速で移動させようとすると不自然に見えるのか……理由は分かりませんが、とにかく低身長キャラは足が遅いきらいがあり、アンコもその例に漏れません。
しかし、それを補って余りあるのがバイクです。アンコちゃんはバイクに乗って走れるので、移動面ではむしろ有利といえるのです。
……と言うだけでは語弊がありますので、詳しくご説明します。
鳴潮のキャラはメインにセットした音骸のワザを1つ使えるのですが、燎原の炎騎というCOST4の怒涛級音骸は、短押しで3段攻撃を行う一方、長押しでバイクに乗って走り出します。
バイクに乗ると、少しの間高速で移動できます。高速といってもそこまで速くはないんですが、ほぼほぼ普通に走るより速いため、移動面で強力といえます。
もちろん、燎原の炎騎は音骸なので、アンコ以外にも装備させられます。
ただ、燎原の炎騎は性能的には焦熱アタッカー向けの音骸であり、他の属性のキャラやアタッカーでないキャラに装備させるとちぐはぐになり、そのキャラが戦闘面で弱くなってしまいます。かといって、移動中は燎原の炎騎を使い、戦闘のたびに本来の適した音骸に持ち替える……というのは大変すぎます。結果的に移動で短縮した以上の時間を消費してしまうことになるかもしれません。
しかし、アンコは焦熱属性のアタッカーなので、燎原の炎騎を装備すると戦闘面でも強いですし、移動面でも足の遅さを補えて強いという、燎原の炎騎を装備するのに最適なキャラといえるのです。
バージョン2.0現在、リナシータの探索はソアーが圧倒的に速いので、正直燎原の炎騎の出番はありません。
しかし、空を自由に飛び回れるソアーはリナシータ限定のアイテムであり、今州を探索する分には燎原の炎騎は大いに役立ちます。
バージョン3.0で登場するであろう新しい国についても、おそらくソアーは使えないでしょうから、燎原の炎騎が活躍する余地は大いにあります。
まぁ、その頃には移動面でより優秀なキャラが出ているようにも思いますけれども……もっとも、出ていたとして限定キャラでしょうから、いつでも手に入るわけではなく、燎原の炎騎(を使えるアンコ)の魅力はある程度維持されるように思いますね。
ちなみに、アンコ以外だと長離、熾霞あたりも燎原の炎騎を自然に持たせられます。モルトフィーもありですが、協同攻撃メインのサブアタッカーなので、無情のサギの方が合っているかもしれません。
アンコの育てかた(音骸編)
音骸は「山を轟かせる崩火」5セットがおすすめです。焦熱アタッカー向けなので。
メイン音骸は上に記載した通り、燎原の炎騎が移動・攻撃の両面で強く、おすすめです。
ナイトメア・燎原の炎騎という、リナシータで手に入れられる亜種もありますが……まぁ、どっちでもいいかな、と思いますね。
燎原の炎騎 | ナイトメア・燎原の炎騎 | |
---|---|---|
攻撃面 | ・3段攻撃、威力大 ・最終段命中で焦熱ダメージ12%、 通常攻撃ダメージ12%の自己バフ15秒 | ・単発攻撃、威力中 ・装備しているだけで焦熱ダメージ12%、 共鳴スキルダメージ12%の自己バフ |
移動面 | ・6秒間、走るよりも速く地上を移動できる ・クールタイム20秒 | ・6秒間、走るよりも速く地上を移動できる ・クールタイム25秒 |
移動面でいうと、バイクに乗っている際の性能はほぼ同じですが、燎原の炎騎の方がクールタイムが5秒短いので、優秀といえます。
戦闘面では、燎原の炎騎は戦闘中に3段攻撃の最終段が当たるとバフ発動、ナイトメア・燎原の炎騎は装備しているだけで常時発動なので、ナイトメアの方が優秀です。ただ、強化対象が通常攻撃か共鳴スキルかの違いはあります。
しいて言うなら、アンコの与えるダメージは通常攻撃の割合が多いので、発動している前提でなら燎原の炎騎の方がやや強いかとは思います。なので、ナイトメアの方が新しいからといって、わざわざリナシータに音骸厳選に行く必要はないはずです。
なお、音骸スキルのダメージは燎原の炎騎の方が総量が高い一方、ナイトメアは単発なのでクイックスワップ適性が高く、良し悪しという感じです。
音骸のステータスについては、アタッカーらしくメインステータスはCOST4クリティカル系、COST3焦熱属性ダメージアップ、COST1攻撃力%が安定です。
サブステータスはクリティカル系>攻撃力%でいいでしょう。共鳴解放使ってナンボなので、共鳴効率もサブステータスで一定量確保しておきたいところですね。ただ、星5音骸が手に入らない序盤ではサブステータスだけで共鳴解放が回らない場合があるため、その場合はCOST3のメインを共鳴効率にするのもありかもしれません。
また、ダメージの大部分を通常攻撃によって出しているため、サブステータスに通常攻撃ダメージアップが付いていると嬉しいところではありますね。
クリティカル系、というのは率でもダメージでもいいんですが、率とダメージをバランスよく上げた方が強いため、武器で上がるのがクリティカル(率)なら音骸はクリティカルダメージを優先し、その逆もしかり……という感じでよろしいかと思います。
アンコの育てかた(武器編)
武器は、ラジオ武器「清らかな音」が手に入れやすくておすすめです。
ラジオ武器とは、いわゆる「バトルパス」にあたる先駆ラジオのLv30で手に入る武器です。5種の各武器種から選べます。
鳴潮は攻撃力の差がダメージの差に繋がりやすいため、基礎攻撃力に差がある星5武器と星4武器の格差が大きめのゲームですが、清らかな音は基礎攻撃力こそ高くないものの、クリティカル率の上昇がついており、「共鳴解放発動時、自身の攻撃力を15秒間上昇させる」という武器効果が攻撃力の低さを補っています。
また、共鳴解放という発動条件もアンコと相性がよく、まるでアンコのために作られたかのような武器になっています。
ただ、ラジオ武器なので、先駆ラジオへの課金が必要です。先駆ラジオは月相観測パスの次くらいに課金効率がいいため、微課金であれば課金のハードルは低めなのですが、無課金だと手に入れられない武器ではあります。
あと、「ラジオ武器は星4武器の中ではアンコと相性がいい」というだけで、星5武器と比較すると恒常星5増幅器「栄枯の湖岸」に普通に劣ります。もっとも、アンコは無凸の恒常星5増幅器と完凸のラジオ増幅器の差がかなり小さく、最終的に完凸を目指すならラジオ武器で星5と遜色ないパワーが出せると思って差し支えありません。
なお、手っ取り早く火力を出したいなら恒常星5増幅器「栄枯の湖岸」でいいですし、最大火力を求めるならアタッカー用の限定星5増幅器が強いです。
吟霖のモチーフ「糸繰りの奇術」も折枝のモチーフ「氷華の雅印」も、サブアタッカー用なので武器効果との噛み合いが劇的にいいわけではないんですが、基本性能が高いためアンコにとっても非常に強い武器になっています。バージョン2.0時点でアンコの火力を最大化したいなら糸繰りの奇術かな、と思います。
「いや、始めたばかりで星5武器なんか持ってないし、ラジオ武器も手に入れられないよ」という方は、星4増幅器の中でもアタッカー用の「コアが溶融する降着円盤」や「今州の衛士」、星3増幅器なら「暗夜の増幅器・冥光」あたりがいいかな、と思います。
アンコの育てかた(スキル編)
共鳴解放を最優先で上げてください。
アンコのダメージ源の大部分は共鳴解放中の通常攻撃で、その次に共鳴解放中の共鳴スキルなのですが、このどちらも共鳴解放のスキルレベルに依存しているため、共鳴解放さえ上げておけばアンコは強くなります。
なお、共鳴解放中のダメージ倍率は共鳴解放のスキルレベルに依存しますが、共鳴解放中の通常攻撃自体は通常攻撃ダメージとみなされるため、散華の「通常攻撃ダメージブースト」が乗りますし、逆に音骸の「共鳴解放ダメージアップ」は乗りません。そこは要注意ですね。共鳴解放中の共鳴スキルもしかりです。
共鳴解放以外のスキルレベルは、気が向いたら上げるといいかなと思います。
固有スキルはどちらもダメージアップに繋がるため優先度が高く、ステータスボーナスも全般的に火力強化に繋がるため余裕があれば取っていきたいです。
アンコはステータスボーナスでクリティカル系のステータスが上がらないため、武器や音骸でしっかりクリティカル面を強化しておきたいところですね。そういう意味でも、クリティカル系のバフをくれるショアキーパーと相性がいいです。ヴェリーナももちろんいい相方ですが、ショアキーパーがいるなら組ませるのもありですね。
まとめ
・アンコは星5恒常キャラの中ではヴェリーナに次いでおすすめである。
・その理由として、アンコは中距離アタッカーであり動き回る敵とも戦いやすく、また配布キャラの散華と非常に相性がいいため編成難易度も低い点がある。アンコ、散華、ヴェリーナの恒常3人組で十分強い編成になる。
・また、アンコは低身長なので走るのがやや遅いが、速く走れるバイク音骸「燎原の炎騎」と相性がよく、戦闘でも強く使えるため、移動面ではむしろ優れている。今州の探索をするのに適したキャラである。
・アンコは単体のボス討伐では無類の強さを発揮するが、範囲攻撃が弱めなので集団戦闘が苦手な欠点もある。
・アンコの音骸は「山を轟かせる崩火」5セットがおすすめ。メイン音骸は「燎原の炎騎」がいい。武器はラジオ武器「清らかな音」が手に入れやすく相性もいいが、限定・恒常問わず星5増幅器があるならそっちでいい。どれもないならアタッカー向けの星3・4増幅器がおすすめ。スキルレベルは共鳴解放が最優先。
……という感じです。
正直なところ、わたしが鳴潮を始めて間もない頃にアンコちゃんを使い出したのは見た目が好きだったからですが、実際に使っていると見た目だけでなく性能的にも恵まれたキャラだと思い、本記事を作成しました。
ちなみに、武器について言うと、わたしは当初ラジオ武器を使っていましたが、いまは氷華の雅印を使っています。増幅器って全体的にハイテクでメカニカルであまり見た目が好きではないものが多かったのですが、氷華の雅印は木の枝っぽい見た目で好きだったので……かわいいしちゃんと強いので、ひそかにおすすめの武器です。
それでは、また。
※本記事の画像は、KUROGAMESのゲーム「鳴潮」からの引用です。
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